外人開発者「モンスターハンターを俺達なりに作ってみた」結果がこれ レベル高杉

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[E3 2015]オープンワールドで機械の動物を狩猟する「Horizon Zero Dawn」のキーポイントはこれだ。開発スタッフによるプレゼンをレポート
http://www.4gamer.net/games/305/G030590/20150617052/
>  「日本では,巨大なモンスターを倒すハンティングアクションが人気のジャンルとなっているが,> そういったタイトルから影響を受けているか」という質問に対しては,> 「モンスターハンター」からインスピレーションを受けていると率直に答えていた。
>  スタッフによれば本作には「ウエスタンなモンスターハンターを作る」というコンセプトがあるそうで,> Horizon Zero Dawnというゲームは,「海外で狩りゲーを作るとこうなる」という1つの例と言えるかもしれない。

外人開発者「モンスターハンターを俺達なりに作ってみた」➡結果がこれ レベル高杉ワロタ

https://youtu.be/Fkg5UVTsKCE?t=136
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http://doope.jp/2015/0643870.html
先ほどスタートした“PlayStation E3 Experience 2015”にて、Guerrillaの新作がお披露目され、巨大な恐竜型の機械生命体が闊歩するポストアポカリプス世界を舞台に中世ファンタジー程度の文化と技術を持つ人類の戦いを描く新作「Horizon Zero Dawn」の映像が登場しました。
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